User login

Konami



Doanh số bán lẻ tại thị trường game Nhật tuần từ 8-14 tháng 2/2010

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Tựa game hành động phiêu lưu của Namco Bandai lại thêm một tuần nữa giữ vững ngôi vị số một khi qua mặt Dragon Quest VI và New Super Mario Bros. Wii.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Ninety-Nine Nights 2 sẽ đến Bắc Mỹ vào mùa hè này

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Phiên bản tiếp theo của tựa game độc quyền do Phantagram phát triển sẽ sớm đặt chân lên Bắc Mỹ vào mùa hè này.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Doanh số bán lẻ tại thị trường game Nhật tuần từ 1-7 tháng 2/2010

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Tựa game hành động phiêu lưu của Namco Bandai đã có màn ra mắt không thể tuyệt vời hơn khi chiếm giữ luôn vị trí số một.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Activision Blizzard thua lỗ 286 triệu USD do sự suy yếu của thể loại âm nhạc

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Thành tích ấn tượng của Modern Warfare 2 đã không thể giúp tình hình kinh doanh của hãng từ tháng 10-12 có kết quả tốt đẹp.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Konami suy giảm lợi nhuận 9 tháng cuối năm 2009

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Doanh thu từ tháng 4-9 năm 2009 của Konami đã không thể theo kịp so với cùng kỳ năm 2008 – thời điểm thành công của siêu phẩm bom tấn Metal Gear Solid 4, kéo theo đó, lợi nhuận của hãng cũng giảm mạnh.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


“Linh hồn” của Silent Hill đầu quân cho Grasshopper Manufacture

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Konami có lẽ sẽ không giấu nổi sự thất vọng khi người đã có hơn 15 năm cống hiến cho công ty nay đã tìm được bến đỗ mới tại Grasshopper Manufacture.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Hồ sơ tuyệt mật: Project Natal

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Kể từ khi xuất hiện tại E3 2009 đến giờ, Project Natal đã trở thành chủ đề bàn tán sôi nổi nhất của giới chơi game và cả các nhà phát triển. Liệu Natal có tạo ra một cuộc cách mạng mới trong lĩnh vực giải trí, mà cụ thể là lĩnh vực video games hay không? Ngay lúc này, chưa có ai dám chắc về câu trả lời. Nhưng nếu muốn tìm hiểu về nó thì đây chính là những thông tin bạn cần.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Doanh số bán lẻ tại thị trường game Nhật tuần từ 9-15 tháng 11

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Chỉ mất một tuần, mọi thứ ở top 10 game ăn khách tại Nhật đã có sự xáo trộn đáng kể. Tuy nhiên, có một nhận định chung là lượng tiêu thụ các sản phẩm game tại Nhật trong tuần vừa qua khá ảm đạm, với game bán chạy nhất cũng không vượt quá 100,000 bản.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Konami suy giảm lợi nhuận tới 81.3% trong 6 tháng đầu năm nay!

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Tuần trước, Konami đưa ra dự đoán lợi nhuận của hãng sẽ giảm. Và tuần này, chúng đã trở thành hiện thực. Không có gì quá khó hiểu ở đây, bởi lẽ Metal Gear Solid 4 đã không còn “nóng” như khi quả bom tấn này rơi xuống thế giới vào năm ngoái. Lợi nhuận ròng của hãng chỉ còn 24 triệu đô la, trong tổng doanh thu là 1.26 tỷ đô la.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Tags : Konami


Konami đã làm gì để giảm bớt sức mạnh của các siêu nhân trong PES10 ?

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Như một quy luật bất thành văn, mỗi khi PES ra mắt phiên bản mới thì các game thủ lại đua nhau bàn tán về những siêu nhân trong trò chơi này. Siêu nhân là cụm từ dùng để chỉ những cầu thủ có nhiều chỉ số đỏ (trên 95) và một lượng lớn thẻ trong Player Index (tiền thân là Special Ability). Việc hạn chế bớt sức mạnh của những cầu thủ như vậy luôn là bài toán nan giải mà bấy lâu nay Konami loay hoay tìm lời giải.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Syndicate content