User login

Capcom



Doanh số bán lẻ tại thị trường game Nhật tuần từ 22-28 tháng 2/2010

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Hai tựa game mới ra mắt đã ngay lập tức chiếm vị trí số một và số hai ở bảng xếp hạng phần mềm; trên phân khúc phần cứng, PSP vẫn dẫn đầu.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Doanh số bán lẻ tại thị trường game Nhật tuần từ 15-21 tháng 2/2010

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Phiên bản đặc biệt của tựa game bắn súng do Capcom phát hành đã vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng tuần qua; dù đã rất cố gắng nhưng Heavy Rain cũng chỉ có màn ra mắt tạm chấp nhận được ở vị trí thứ sáu.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Uncharted 2 thắng lớn tại DICE 2010

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Với số phiếu bình chọn cao ngất ngưởng, Uncharted 2 đã vinh dự giành được 10 giải thưởng cao quý tại lễ trao giải Thành tựu tương tác thường niên lần thứ 13 ở DICE năm nay; Scribblenauts, Batman: Arkham Asylum, Modern Warfare 2, Brutal Legend và Dragon Age cũng gặt hái được những thành công đáng kể.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Dead Rising 2 lây nhiễm dịch bệnh lên các cửa hàng vào 31/08

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Capcom đã sẵn sàng để ra mắt tựa game kinh dị mới nhất của hãng; cùng lúc đó, Microsoft sẽ cung cấp gói nội dung tải về độc quyền của trò chơi này.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Activision Blizzard thua lỗ 286 triệu USD do sự suy yếu của thể loại âm nhạc

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Thành tích ấn tượng của Modern Warfare 2 đã không thể giúp tình hình kinh doanh của hãng từ tháng 10-12 có kết quả tốt đẹp.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Doanh thu từ Xbox Live sẽ đạt 103 triệu USD trong năm 2009

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Công ty nghiên cứu thị trường FADE cho rằng nền tảng bán hàng trực tuyến của Microsoft sẽ tăng trưởng 34% so với năm 2008, nhờ vào tăng giá bán lẻ và tăng hiệu suất xuất hiện các trò chơi trên dịch vụ này.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Konami suy giảm lợi nhuận 9 tháng cuối năm 2009

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Doanh thu từ tháng 4-9 năm 2009 của Konami đã không thể theo kịp so với cùng kỳ năm 2008 – thời điểm thành công của siêu phẩm bom tấn Metal Gear Solid 4, kéo theo đó, lợi nhuận của hãng cũng giảm mạnh.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


1.2 triệu bản của DarkSiders chỉ giúp THQ tăng chút lợi nhuận

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Khoản lợi nhuận nhỏ 542,000 USD có lẽ không giúp THQ cảm thấy hài lòng, nhưng đó là con số đáng kể nếu so với khoản lỗ khổng lồ mà hãng này phải hứng chịu so với cùng kỳ năm 2008.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Tecmo Koei suy giảm lợi nhuận, hoãn ngày phát hành game

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Giá cổ phiếu của nhà phát hành này đã giảm tới 10% sau sự trì hoãn Quantum Theory cùng với đó là dự báo các khoản thu nhập cũng giảm tới 97% do doanh số bán lẻ nghèo nàn của Samurai Warriors 3.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ


Báo cáo tài chính của Capcom từ tháng 10-12 năm 2009

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Mặc dù lợi nhuận ròng đã tăng tới 866% trong kỳ nghỉ đông nhờ vào sức mạnh của Monster Hunter, Ace Attorney nhưng phiên bản phụ của Resident Evil đã không thể khiến Capcom lấy làm hài lòng.

BáoGame -  Cầu nối nhà phát hành và cộng đồng game thủ
Syndicate content