User login

Ubisoft thông báo bản dự toán doanh thu của năm tài chính 2009-2010



Ubisoft thông báo bản dự toán doanh thu của năm tài chính 2009-2010

Bookmark and Share
Facebook
0 Comments
142 reads
Sau khi EA đưa ra những con số gây thất vọng vào hồi đầu tuần này, thì chỉ vài ngày sau, người đồng nghiệp ở phía bên kia Đại Tây Dương cũng đã lên tiếng. Hôm thứ tư (13/01) vừa qua, nhà phát hành của Pháp Ubisoft đã công bố bản dự toán doanh thu mới nhất của hãng, với không nhiều sự lạc quan.


Sự lạc quan của các fan đối với Splinter Cell có thể đã tắt ngấm. Bởi theo thông báo mới nhất từ Ubisoft, Conviction sẽ chỉ xuất hiện trong năm tài chính kế tiếp của hãng, thay vì sẽ phát hành vào ngày 23/02 như dự kiến. Một tựa game khác của hãng là R.U.S.E cũng đã được xác nhận sẽ không phát hành trong năm tài chính hiện tại, mà sẽ kết thúc vào ngày 31/03/2010.

Theo Ubisoft, hãng đang trông đợi vào một khoản doanh thu 495 triệu Euro (718 triệu USD) từ tháng 10-12 và 860 triệu Euro (1.25 tỷ USD) cho cả năm tài chính. Dù vậy, những con số này vẫn thấp hơn các dự báo trước đó của hãng là 540 triệu Euro (783 triệu USD) cho quý và 1.04 tỷ Euro (1.51 tỷ USD) cho cả năm.
 

Ubisoft cũng hy vọng mức thiệt hại cho năm tài chính sẽ dừng ở con số 50 triệu Euro (72.5 triệu USD) so với những dự báo trước kia của hãng là 70 triệu Euro (102 triệu USD). Việc xem xét lại những số liệu này là do hãng đã đánh giá lại kết quả bán hàng, những dự án bị hủy bỏ và các hoạt động kém hiệu quả khác.

Hai trò chơi bị dời ngày phát hành không phải là nguyên nhân chính dẫn đến những kết quả kinh doanh không tốt của hãng. Theo Ubisoft, những casual game trên DS mới là “thủ phạm” chính, với doanh thu ước đạt 160 triệu Euro (232 triệu USD) – giảm 50% so với những tiên liệu ban đầu của hãng. Dù vậy, Ubisoft cũng lưu ý rằng hãng đã bị bất ngờ bởi sự thành công ngẫu nhiên của những tựa game dành cho hệ máy Wii, đặc biệt là với trò chơi âm nhạc Just Dance phát hành hồi tháng 11/2009.
 

Mặc dù Assassin’s Creed II đã chạm mốc 6 triệu bản trên toàn cầu nhưng Ubisoft cũng cho thấy những kết quả yếu kém khác của thị trường hardcore game. Cụ thể hơn, Ubisoft tuyên bố rằng trò chơi ăn theo bộ phim Avatar của đạo diễn James Cameron và một tựa game hạng nặng không xác định trên Wii đã có hiệu suất bán hàng không tốt. Dù vậy, Ubisoft đã từ chối đưa ra những số liệu bán hàng cụ thể cho trò chơi ăn theo bộ phim Avatar, mà bộ phim này đã đem về 1 tỷ USD doanh thu trên toàn cầu.

Nhận thấy sự yếu kém của thị trường casual trong năm 2009, Ubisoft nói rằng hãng đang lên kế hoạch tấn công mạnh mẽ vào các hệ máy Xbox 360PS3 trong năm tài chính kế tiếp.
 

“Giảm sự đầu tư vào các game trên hệ máy DS, chúng tôi sẽ tái tập trung vào việc phát triển các nguồn lực trên Xbox 360PS3, với hai tựa game console được kỳ vọng rất lớn sẽ giúp chúng tôi tăng trưởng bán hàng trong năm 2010,” giám đốc điều hành Yves Guillemot nói. “Năm 2010-2011 là thời điểm để các thương hiệu trên Xbox 360PS3 phát triển mạnh mẽ, điều này phản ánh những nỗ lực của chúng tôi trong việc giành lại thị phần và tăng lợi nhuận.”
 

Sau cùng, trong báo cáo của mình, Ubisoft đã tiết lộ vài cái tên cho năm tài chính 2010-2011. Ubisoft tiếp tục nhấn mạnh sự yếu kém trong phân khúc thị trường đua xe của hãng trong báo cáo này. Hãng dự định sẽ phát triển một tựa game đua xe dựa trên bản quyền Driver mua được từ Atari hồi năm 2006. Ubisoft cũng lên kế hoạch phát hành Raving Rabbids 4, cũng như một chương mới của Assassin’s Creed mà bao gồm cả phần chơi mạng online.
 
BGB (theo GameSpot)
Bookmark and Share
Facebook

Comments

Post new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
Mollom CAPTCHA (play audio CAPTCHA)
Type the characters you see in the picture above; if you can't read them, submit the form and a new image will be generated.