Gyromancer – Xếp hình kim cương
Lối chơi của Gyromancer không có gì quá khó hiểu, trò chơi này dựa trên nguyên tắc cơ bản của Bejeweled đó là xoay (xếp) các viên kim cương sao cho 3 viên cùng màu nằm trên một hàng (dọc hoặc ngang). Thế nhưng dưới đôi bàn tay của “phù thủy” Square Enix, Gyromancer lại “fantasy” hơn, “RPG” hơn.
Yếu tố nhập vai của Gyromancer thể hiện ngay ở việc trò chơi này có một cốt truyện riêng. Người chơi sẽ vào vai pháp sư huyền thoại Rivel Arday, người theo lệnh của hoàng đế Yshmea phải truy bắt bằng được nhóm phiếm quân Temperance đã giết hại vợ chồng bá tước Laertes. Theo chân đám phiếm quân này, Rivel sẽ phải băng rừng lội suối, đi đến khu rừng bí ẩn Aldemona, một nơi đầy rẫy nguy hiểm với nhiều loại quái vật mạnh mẽ.
Người chơi sẽ điều khiển Rivel di chuyển một cách đơn giản trên các con đường mòn đã được vạch sẵn. Và trên những con đường mòn đó có sự ngáng đường của các quái vật, người chơi sẽ “chiến đấu” với những quái vật này bằng cách triệu gọi 1 trong 3 quái vật sẵn có (trừ một số trường hợp đặc biệt, Rivel sẽ ứng chiến). Giao diện game lúc này sẽ chuyển sang dạng xếp kim cương, với cách thức “chiến đấu” dựa trên việc xếp đủ tối thiểu 3 viên kim cương cùng màu trên một hàng (dọc hoặc ngang). Mỗi một hàng như vậy sẽ giúp quái vật của bạn tích đủ năng lượng cần thiết, và khi năng lượng này đầy, nó sẽ giải phóng ra một viên kim cương đặc biệt, Người chơi sẽ phải “ăn” viên kim cương này để thực hiện lệnh tấn công. Cứ như vậy cho đến khi HP của kẻ địch trở về zero, điều này đồng nghĩa với việc kết thúc trận đấu. Tất nhiên, kẻ địch cũng có thanh năng lượng tương tự và khi bạn “ăn” được càng nhiều điểm thì thanh năng lượng của kẻ địch cũng tăng theo. Hãy cẩn thận trước những viên kim cương đếm ngược, vì nó là thứ vũ khí rất nguy hiểm của kẻ địch đấy.
Nhìn chung để mô tả toàn bộ lối chơi của Gyromancer sẽ rất phức tạp, tuy nhiên nếu bạn đã từng chơi một game tương tự trước đây là Puzzle Quest: Challenge of the Warlords thì có lẽ sẽ không phải giải thích gì nhiều. Tất nhiên, Gyromancer vẫn có những nét đặc sắc riêng, như hệ thống quái vật đa dạng (hơn 50 loại sẽ unlock dần dần trong quá trình chơi), cùng với đó là thuộc tính và khắc hệ gần giống như ngũ hành tương khắc trong thuyết ngũ hành của Trung Quốc.
Với tổng cộng 12 màn chơi, Gyromancer có thể đem đến sự phấn khích cho nhiều người nhưng cũng dễ gây… buồn ngủ! Bởi lẽ nguyên tắc của trò chơi là càng chơi chậm thì càng dễ, và khi người chơi chủ động điều tiết nhịp game chậm lại đồng thời nhìn vào một màn hình đầy màu sắc thì cơn buồn ngủ đến là điều hoàn toàn dễ hiểu.
Mặt nghe và nhìn của Gyromancer nhìn chung khá ổn. Hình ảnh của trò chơi mang đậm phong cách fantasy, với lối thiết kế cách điệu nên trông đám quái vật khá “hầm hố”. Trong khi đó phần nhạc nền nghe khá êm tai, tạo cảm giác nhè nhẹ như chính trò chơi này vậy. Các hiệu ứng âm thanh đều được lồng ghép tốt, đặc biệt là hiệu ứng âm thanh trong các “trận chiến”, nghe khá sôi động. Dù sao thì đồ họa và âm thanh vẫn là ưu thế tuyệt đối của nhà phát triển Square Enix nên không có gì lạ khi Gyromancer được chăm chút đến vậy.
Làng game đang trôi dần về những ngày cuối của năm, các tựa game bom tấn cũng đã dần xuất hiện. Thật khó lý giải tại sao Square Enix lại để Gyromancer xuất trận vào lúc này khi mà mọi sự chú ý đang được đổ dồn cho những quả bom tấn của thế giới như Modern Warfare 2, Final Fantasy XIII…. Có lẽ Square Enix chỉ muốn thăm dò thị trường trước khi có những chiến lược dài hơi hơn. Dù sao Gyromancer cũng là một món ăn lạ miệng mà các ẩm thực gia nên thử qua trước khi bước vào bữa chính của buổi đại tiệc 2009.
Ưu:
- Lối chơi mới lạ
- Nghe nhìn đều đạt
Khuyết:
- Dễ gây nhàm chán
Nhà sản xuất: Square Enix/ PopCap Games
Nhà phát hành: Square Enix
Ngày phát hành: 18/11/2009
Hệ máy: PC, Xbox360
Thể loại: puzzle RPG
ESRB: Teen
Gyromancer – Xếp hình kim cương
Những cái tên như Bejeweled, Big Money, Dynomite gợi cho bạn điều gì? Vâng, đó điều là những sản phẩm trứ danh từ lò đào tạo PopCap Games, nơi chuyên sản xuất các game phổ thông (casual game) được rất nhiều người ưa chuộng. Và cái tên gần nhất xuất xưởng tại đây, Gyromancer, cũng đã chính thức xuất hiện trên hệ thống tải về Steam vào ngày hôm qua. Vậy đâu là sự khác biệt giữa Gyromancer so với các tựa game khác cũng của hãng PopCap, câu hỏi này có lẽ phải dành cho… Square Enix!
Được đồng phát triển bởi PopCap Games và Square Enix, thế nên Gyromancer đã trở thành một tựa game hết sức đặc biệt. Nó mang màu sắc xếp hình kim cương từ Bejeweled nhưng cũng kế thừa được nhiều yếu tố từ game nhập vai do Square Enix truyền vào. Vì vậy, nếu trước đó bạn chưa từng chơi qua một game nào tương tự như vậy thì hãy thử ngay Gyromancer.

Lối chơi của Gyromancer không có gì quá khó hiểu, trò chơi này dựa trên nguyên tắc cơ bản của Bejeweled đó là xoay (xếp) các viên kim cương sao cho 3 viên cùng màu nằm trên một hàng (dọc hoặc ngang). Thế nhưng dưới đôi bàn tay của “phù thủy” Square Enix, Gyromancer lại “fantasy” hơn, “RPG” hơn.

Yếu tố nhập vai của Gyromancer thể hiện ngay ở việc trò chơi này có một cốt truyện riêng. Người chơi sẽ vào vai pháp sư huyền thoại Rivel Arday, người theo lệnh của hoàng đế Yshmea phải truy bắt bằng được nhóm phiếm quân Temperance đã giết hại vợ chồng bá tước Laertes. Theo chân đám phiếm quân này, Rivel sẽ phải băng rừng lội suối, đi đến khu rừng bí ẩn Aldemona, một nơi đầy rẫy nguy hiểm với nhiều loại quái vật mạnh mẽ.

Người chơi sẽ điều khiển Rivel di chuyển một cách đơn giản trên các con đường mòn đã được vạch sẵn. Và trên những con đường mòn đó có sự ngáng đường của các quái vật, người chơi sẽ “chiến đấu” với những quái vật này bằng cách triệu gọi 1 trong 3 quái vật sẵn có (trừ một số trường hợp đặc biệt, Rivel sẽ ứng chiến). Giao diện game lúc này sẽ chuyển sang dạng xếp kim cương, với cách thức “chiến đấu” dựa trên việc xếp đủ tối thiểu 3 viên kim cương cùng màu trên một hàng (dọc hoặc ngang). Mỗi một hàng như vậy sẽ giúp quái vật của bạn tích đủ năng lượng cần thiết, và khi năng lượng này đầy, nó sẽ giải phóng ra một viên kim cương đặc biệt, Người chơi sẽ phải “ăn” viên kim cương này để thực hiện lệnh tấn công. Cứ như vậy cho đến khi HP của kẻ địch trở về zero, điều này đồng nghĩa với việc kết thúc trận đấu. Tất nhiên, kẻ địch cũng có thanh năng lượng tương tự và khi bạn “ăn” được càng nhiều điểm thì thanh năng lượng của kẻ địch cũng tăng theo. Hãy cẩn thận trước những viên kim cương đếm ngược, vì nó là thứ vũ khí rất nguy hiểm của kẻ địch đấy.

Nhìn chung để mô tả toàn bộ lối chơi của Gyromancer sẽ rất phức tạp, tuy nhiên nếu bạn đã từng chơi một game tương tự trước đây là Puzzle Quest: Challenge of the Warlords thì có lẽ sẽ không phải giải thích gì nhiều. Tất nhiên, Gyromancer vẫn có những nét đặc sắc riêng, như hệ thống quái vật đa dạng (hơn 50 loại sẽ unlock dần dần trong quá trình chơi), cùng với đó là thuộc tính và khắc hệ gần giống như ngũ hành tương khắc trong thuyết ngũ hành của Trung Quốc.

Với tổng cộng 12 màn chơi, Gyromancer có thể đem đến sự phấn khích cho nhiều người nhưng cũng dễ gây… buồn ngủ! Bởi lẽ nguyên tắc của trò chơi là càng chơi chậm thì càng dễ, và khi người chơi chủ động điều tiết nhịp game chậm lại đồng thời nhìn vào một màn hình đầy màu sắc thì cơn buồn ngủ đến là điều hoàn toàn dễ hiểu.

Mặt nghe và nhìn của Gyromancer nhìn chung khá ổn. Hình ảnh của trò chơi mang đậm phong cách fantasy, với lối thiết kế cách điệu nên trông đám quái vật khá “hầm hố”. Trong khi đó phần nhạc nền nghe khá êm tai, tạo cảm giác nhè nhẹ như chính trò chơi này vậy. Các hiệu ứng âm thanh đều được lồng ghép tốt, đặc biệt là hiệu ứng âm thanh trong các “trận chiến”, nghe khá sôi động. Dù sao thì đồ họa và âm thanh vẫn là ưu thế tuyệt đối của nhà phát triển Square Enix nên không có gì lạ khi Gyromancer được chăm chút đến vậy.

Làng game đang trôi dần về những ngày cuối của năm, các tựa game bom tấn cũng đã dần xuất hiện. Thật khó lý giải tại sao Square Enix lại để Gyromancer xuất trận vào lúc này khi mà mọi sự chú ý đang được đổ dồn cho những quả bom tấn của thế giới như Modern Warfare 2, Final Fantasy XIII…. Có lẽ Square Enix chỉ muốn thăm dò thị trường trước khi có những chiến lược dài hơi hơn. Dù sao Gyromancer cũng là một món ăn lạ miệng mà các ẩm thực gia nên thử qua trước khi bước vào bữa chính của buổi đại tiệc 2009.
Ưu:
- Lối chơi mới lạ
- Nghe nhìn đều đạt
Khuyết:
- Dễ gây nhàm chán
Nhà sản xuất: Square Enix/ PopCap Games
Nhà phát hành: Square Enix
Ngày phát hành: 18/11/2009
Hệ máy: PC, Xbox360
Thể loại: puzzle RPG
ESRB: Teen
BGB
Tin bài liên quan
- Hướng dẫn cách sửa lỗi “không hiển thị quest” trong game Risen
- Final Fantasy XIII là phiên bản cuối cùng của dòng game Final Fantasy ?
- Nhà soạn nhạc của Final Fantasy XIII sẽ rời Square Enix ?
- Square Enix công bố ngày ra mắt Supreme Commander 2
- Square Enix: doanh số bán lẻ tăng nhưng lợi nhuận giảm
- Final Fantasy XIII phô trương thanh thế tại Nhật
- Final Fantasy XI vẫn sống khỏe
- Những cái nhìn đầu tiên về Pro Evolution Soccer 2010!
- Những điều bạn chưa biết về Borderlands
- Sôi động và cuồng nhiệt cùng thiên đường xì TAAN
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Top 10 tựa game đua xe “đỉnh” nhất mọi thời đại
- Top 10 tựa game đua xe “đỉnh” nhất mọi thời đại
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- Vindictus: Rất ngon mà còn rẻ?
- Vindictus: Rất ngon mà còn rẻ?















































