God of War III không hỗ trợ điều khiển Motion Controller
God of War III không hỗ trợ điều khiển Motion Controller
>>
Một số tiết lộ mới về God of War III
>>
God of War III chưa phải là dấu chấm hết
>>
"God of War 3 là một tựa game thiết yếu cần phải có”
Về độ dài của
God of War III
, cách đây không lâu ông
John Hight
– Giám đốc studio
Santa Monica
,
từng tiết lộ rằng sẽ vào khoảng hơn 10 giờ đồng hồ. Tuy nhiên, trong
một cuộc phỏng vấn được đăng trên số ra mới đây nhất của tạp chí game
Hobby Consolas
của Tây Ban Nha, ông
Stig Asmussen
– Giám đốc sản xuất
God of War III
lại cho biết:
“Đó
là một câu hỏi khó có thể trả lời một cách chính xác ngay tại thời điểm
này bởi vì chúng tôi vẫn đang tiến hành chơi thử nghiệm và có thể thay
đổi, nhưng tôi hình dung rằng nó sẽ dài tương đương với 2 phiên bản
trước (từ 15 tới 20 giờ tùy thuộc vào độ khó của game)”
.

Bên cạnh đó, ông
Asmussen
cũng cho biết
God of War III
sẽ có phần tóm tắt qua nội dung 2 phiên bản trước ở ngay đầu game. Phần
tóm tắt này sẽ không hoàn toàn được thể hiện dưới dạng video mà còn ở
các dạng khác. Điều này nhằm mục đích giúp cho những game thủ chưa từng
chơi qua
God of War I và II
cũng sẽ có thể hòa nhập một cách dễ dàng vào phần III này.

Tuy nhiên, tiết lộ đáng chú ý nhất trong cuộc phỏng vấn này đó là về các món đồ và vũ khí mới của “chiến thần”
Kratos
. Trước hết là
Sandals of Hermes
– món đồ cho phép
Kratos
chạy dọc theo các bức tường về phía các kẻ thù của mình. Như vậy, tiết
lộ này đã một lần nữa khẳng định tính chính xác của những gì mà người
ta nhìn thấy trong đoạn trailer đầu tiên của
God of War III
, đó là việc
Kratos
sẽ giống với
Hoàng Tử Ba Tư
ở khả năng chạy dọc theo các bức tường.

Bên cạnh đó, ông
Asmussen
cũng đề cập tới
Arc of Fire
– tên thử nghiệm của một loại vũ khí mới của
Kratos
. Mặc dù không nói rõ loại vũ khí này có liên quan gì tới chiếc cung tên lửa mà
Kratos
sử dụng trong bản demo của game này không, ông
Asmussen
vẫn cho biết nếu người chơi bắn một mũi tên lửa vào một nhóm kẻ thù và
nếu mục tiêu của bạn đứng ở gần các tên khác, thì tất cả đều sẽ bị cháy
và cuối cùng sẽ lan sang tất cả các tên đang ở trên màn hình vào thời
điểm đó. Về số lượng các kẻ thù,
God of War III
tận dụng nền tảng của hệ máy PlayStation 3 để đạt tới con số 40 tên trên màn hình cùng một lúc.
Ông
Asmussen
cũng tiết lộ thêm rằng move-set của
Kratos
sẽ thay đổi tùy thuộc vào số lượng kẻ thù mà anh ta đang phải đối mặt –
một điều rất cần thiết cho nhân vật này trong những môi trường rộng
lớn. Rất nhiều các kẻ thù của
Kratos
có tầm với rất xa, và một trong số đó có tầm với dài gấp 2 lần chiều cao của tháp
Eiffle
(Pháp). Để minh họa, pho tượng
Colossus
đảo
Rhodes
trong
God of War II
sẽ vừa khít một trong các cái tay của gã khổng lồ này trong
God of War III
.

Từ trước tới nay, người ta chỉ luôn so sánh
God of War III
với
Dante’s Inferno
của hãng
Visceral Games
. Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn khác được đăng trên số ra mới nhất của tạp chí
PLAY
của Anh quốc (số 188), ông
Asmussen
đã bày tỏ quan điểm của mình về khả năng so sánh
God of War III
với
Bayonetta
và seri
Devil May Cry
– những game được thiết kế bởi nhà thiết kế lừng danh
Hideki Kamiya
.
Ông cho biết:
“Chúng tôi luôn để ý tới seri Devil May Cry hay Bayonetta – một tựa game tuyệt vời và Ninja Gaiden.
Những tựa game với phong cách combat rất cơ bản này đã truyền rất nhiều
cảm hứng cho chúng tôi. Tôi vừa mới chơi thử bản demo của Dante's
Inferno và tôi cho rằng phong cách điều khiển của tựa game này thực sự
rất chặt chẽ và điều đó thật thú vị. Còn seri game Devil May Cry của
Capcom mang phong cách và ngôn ngữ riêng và điều đó thật tuyệt vời bởi
vì như tôi đã nói, chúng tôi đã học được rất nhiều điều từ đó, nó đã
truyền cảm hứng cho chúng tôi ngay từ phần đầu. Có những tựa game khác
truyền cảm hứng trực tiếp về mặt ngôn ngữ và tôi cho rằng Dante's
Inferno là một ví dụ điển hình”
.
Ngoài ra, ông
Asmussen
cũng tiết lộ một thông tin đáng chú ý khác về
God of War III
trong một cuộc phỏng vấn khác được thực hiện bởi trang web
NowGamer
, liên quan tới khả năng sử dụng phương thức điều khiển
Motion Controller
của hãng
Sony
trên hệ máy PlayStation 3 – đối thủ cạnh tranh với công nghệ
Natal
của hãng
Microsoft
trên hệ máy Xbox 360. Ông
Asmussen
khẳng định
:
“Các bạn sẽ không được chứng kiến điều đó đâu. Theo quan điểm của tôi,
như vậy sẽ làm rắc rối thêm một số điều không cần thiết. Tôi cho rằng
phương thức điều khiển chuyển động cần phải có các game hỗ trợ và God
of War được thiết kế để hỗ trợ cho thiết bị điều khiển của hệ máy PS3
(hay PS2)”
.

Mặc dù không đồng tình với khả năng áp dụng phương thức điều khiển chuyển động mới mẻ cho
God of War III
, ông
Asmussen
cũng thừa nhận rằng studio của mình từng cân nhắc về khả năng đó. Ông tâm sự:
“Chúng
tôi đã từng nghĩ tới điều đó một vài lần, nhưng nếu các bạn ngồi xuống
và chơi game trong 8, 10, 15 hay hơn 20 giờ đồng hồ…thì các bạn sẽ có
suy nghĩ ngược lại ngay lập tức”
. Tuy nhiên, ông
Asmussen
cũng không loại trừ khả năng các tựa game
God of War
trong tương lai vẫn sẽ áp dụng phương thức điều khiển này.
Trước đó, hãng
Sony
từng tiết lộ về thời điểm ra mắt cụ thể của
God of War III
tại thị trường Anh quốc. Theo đó, tựa game này rất có thể sẽ chính thức
ra mắt các game thủ ở thị trường này vào ngày 19/3 tới. Tuy nhiên, hãng
này chưa xác nhận chắc chắn 100% về thời điểm ra mắt này. Hiện tại, chỉ
có thời điểm ra mắt của
God of War III
tại thị trường Nhật Bản là được
Sony
xác nhận, đó là ngày 25/3 tới.
Nguyễn Tùng
Tổng hợp
Tin bài liên quan
- God of War III hỗ trợ cả góc nhìn người thứ 2
- Anh em Hercules và Kratos “choảng nhau” trong God of War III
- God of War 3: sẽ bị phản đối vì quá bạo lực
- Gran Turismo 5 sẽ hỗ trợ PlayStation Move?
- Dead or Alive 5 sẽ “bước chân” sang hệ máy PlayStation 3
- Một số tiết lộ mới về God of War III
- Một số tiết lộ mới về God of War III
- Crysis 2 trên PS3 không thua kém gì PC
- Visceral Games muốn làm game Macbeth
- So sánh gameplay của God of War III và Dante’s Inferno
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- Chaos Rings: Quân bài chiến lược mới của Square Enix
- Chaos Rings: Quân bài chiến lược mới của Square Enix
- Smackdown vs. Raw 2009 - Đô vật Mỹ
- Smackdown vs. Raw 2009 - Đô vật Mỹ
Tìm kiếm
Game Online Việt Nam
Copyright © 2010 BaoGame.vn | Phiên bản chạy thử nghiệm
















































