Giống như năm ngoái, EA đã bắt đầu năm sớm với một vài tin tức gây thất vọng. Sau khi kết thúc phiên giao dịch trên sàn chứng khoán New York vào đầu tuần này, EA đã công bố nhận định rằng thu nhập của hãng sẽ giảm khi kết thúc năm tài chính vào ngày 31/03 tới đây. Hãng phát hành có trụ sở chính tại thành phố Redwood, bang California thuộc miền Tây nước Mỹ này tuyên bố rằng doanh thu thuần của công ty dự kiến sẽ đạt từ 3.6 tỷ USD đến 3.675 tỷ USD, giảm hơn so với những dự đoán trước đó là trong khoảng từ 3.6 tỷ USD đến 3.9 tỷ USD. EA cũng dự đoán thua lỗ trên mỗi cổ phiếu là từ 1.94 USD đến 2.24 USD, tăng hơn so với dự đoán trước kia là từ 1.20 USD đến 2.05 USD.
“Thay đổi dự toán doanh thu trong năm 2010 chủ yếu là do kết quả kinh doanh yếu kém của EA, mà xuất phát từ những gói sản phẩm tiêu thụ chậm ở Châu Âu trong tháng 12, và việc phân phối sản phẩm trong quý của tháng 12 ở Bắc Mỹ,” trích tuyên bố của hãng trong buổi họp báo gần đây.
Đối với khoảng thời gian từ tháng 10 đến tháng 12 của quý trước, công ty dự kiến sẽ thua lỗ từ 0.24 USD đến 0.32 USD trên mỗi cổ phiếu và doanh thu ước tính đạt 1.227 tỷ USD đến 1.247 tỷ USD. Trong khoảng thời gian này, EA đã có những tựa game đạt lượng tiêu thụ tốt như FIFA 10, Dragon Age: Origins và The Saboteur – tựa game cuối cùng của Pandemic Studios. EA cũng đã phát hành Left 4 Dead 2 (Valve Software) dưới dạng một chương trình hợp tác.
“Chúng tôi đã lường trước sự suy giảm bán lẻ trong năm so với cùng kỳ năm ngoái ở Châu Âu… nhưng lượng tiêu thụ những gói sản phẩm thậm chí đã giảm 50% ở một số khu vực,” giám đốc tài chính Eric Good của EA nói với các nhà phân tích trong một hội nghị. Ông nói rằng bán lẻ kỹ thuật số đã vượt quá sự mong đợi của hãng, nhưng không đủ để bù đắp cho sự sụt giảm bán lẻ sản phẩm theo phương thức truyền thống.
Giám đốc điều hành John Riccitiello cũng cho biết rằng chiến lược cốt lõi của EA được đánh giá khá tốt và tiến độ này đã giúp cắt giảm chi phí, tăng lợi nhuận, và đem đến chất lượng cho những tựa game của hãng. Tuy nhiên, CEO này cũng thừa nhận rằng nhà quản lý của công ty đã bị làm cho kinh ngạc bởi tác động của tăng doanh số bán lẻ kỹ thuật số và suy thoái kinh tế toàn cầu.
Đối với quý này, Riccitiello đã đề cập đến 5 tựa game mà theo ông sẽ có lượng tiêu thụ tốt, bao gồm Army of Two: The 40th Day (12/01), Mass Effect 2 (26/01), Dante’s Inferno (09/02), Battlefield: Bad Company 2 (02/03), và Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (16/03).
Riccitiello cũng nói rằng công ty đang lên kế hoạch cho tựa game MMO mới của hãng, mà có thể là Star Wars: The Old Republic của BioWare Austin, sẽ xuất hiện vào mùa xuân năm 2011. Không rõ đây là năm dương lịch 2011 hay năm tài chính 2011 của EA, mà sẽ kết thúc vào 31/03/2011.
Dù vậy, khi được hỏi về những gì Riccitiello đã tuyên bố với Star Wars: The Old Republic, đại diện của EA chỉ nói rằng: “Chúng tôi không có bình luận gì thêm ngoài những tuyên bố của John. Đây không phải là nhận xét về một thương hiệu cụ thể, nhưng là một sự chú giải cho những kế hoạch và sự chỉ đạo trong năm tài chính kế tiếp.”
Một sản phẩm khác cũng đã được Riccitiello đề cập đến, đó là APB, tựa game bắn súng trực tuyến do Dave Jones – cha đẻ của Grand Theft Auto, chỉ đạo tại Realtime Worlds Studio, mà dự kiến sẽ xuất hiện vào tháng 3 này. Vị giám đốc điều hành này cũng đề cập đến một vài dự án nổi bật trong năm 2011, bao gồm “Medal of Honor vĩ đại… một phiên bản của The Sims trên console… và một sáng tạo mới dựa trên series Madden.”
Ngoài ra, theo thông tin mới nhất từ BioWare, nhà phát triển này cũng đã xác nhận thêm rằng Star Wars: The Old Republic sẽ không được phát hành cho đến sớm nhất là… đầu năm tới. “Dù chúng tôi không công bố ngày phát hành cụ thể, nhưng chúng tôi xác nhận rằng thời điểm mùa xuân năm 2011 là dịp thích hợp của Star Wars: The Old Republic,” giám đốc cộng đồng Sean Dahlberg của BioWare Austin viết trên diễn đàn. Tuy nhiên, Dahlberg cũng hứa hẹn nhiều thông tin cập nhật trong năm 2010, như bản beta của trò chơi. Những ai muốn đăng ký thử nghiệm có thể truy cập vào đây.
EA công bố những kế hoạch trong quý I/2010
Đến hẹn lại lên, thời điểm này trong năm là giai đoạn để các nhà phát hành tung ra những thông tin chiến lược cho một năm mới đầy bận rộn. Và với những gì EA đã tuyên bố vào đầu tuần này, các game thủ có thể sẽ cảm thấy vui mừng, nhưng hãng lại không cho là như vậy.
Giống như năm ngoái, EA đã bắt đầu năm sớm với một vài tin tức gây thất vọng. Sau khi kết thúc phiên giao dịch trên sàn chứng khoán New York vào đầu tuần này, EA đã công bố nhận định rằng thu nhập của hãng sẽ giảm khi kết thúc năm tài chính vào ngày 31/03 tới đây. Hãng phát hành có trụ sở chính tại thành phố Redwood, bang California thuộc miền Tây nước Mỹ này tuyên bố rằng doanh thu thuần của công ty dự kiến sẽ đạt từ 3.6 tỷ USD đến 3.675 tỷ USD, giảm hơn so với những dự đoán trước đó là trong khoảng từ 3.6 tỷ USD đến 3.9 tỷ USD. EA cũng dự đoán thua lỗ trên mỗi cổ phiếu là từ 1.94 USD đến 2.24 USD, tăng hơn so với dự đoán trước kia là từ 1.20 USD đến 2.05 USD.

“Thay đổi dự toán doanh thu trong năm 2010 chủ yếu là do kết quả kinh doanh yếu kém của EA, mà xuất phát từ những gói sản phẩm tiêu thụ chậm ở Châu Âu trong tháng 12, và việc phân phối sản phẩm trong quý của tháng 12 ở Bắc Mỹ,” trích tuyên bố của hãng trong buổi họp báo gần đây.
Đối với khoảng thời gian từ tháng 10 đến tháng 12 của quý trước, công ty dự kiến sẽ thua lỗ từ 0.24 USD đến 0.32 USD trên mỗi cổ phiếu và doanh thu ước tính đạt 1.227 tỷ USD đến 1.247 tỷ USD. Trong khoảng thời gian này, EA đã có những tựa game đạt lượng tiêu thụ tốt như FIFA 10, Dragon Age: Origins và The Saboteur – tựa game cuối cùng của Pandemic Studios. EA cũng đã phát hành Left 4 Dead 2 (Valve Software) dưới dạng một chương trình hợp tác.

“Chúng tôi đã lường trước sự suy giảm bán lẻ trong năm so với cùng kỳ năm ngoái ở Châu Âu… nhưng lượng tiêu thụ những gói sản phẩm thậm chí đã giảm 50% ở một số khu vực,” giám đốc tài chính Eric Good của EA nói với các nhà phân tích trong một hội nghị. Ông nói rằng bán lẻ kỹ thuật số đã vượt quá sự mong đợi của hãng, nhưng không đủ để bù đắp cho sự sụt giảm bán lẻ sản phẩm theo phương thức truyền thống.
Giám đốc điều hành John Riccitiello cũng cho biết rằng chiến lược cốt lõi của EA được đánh giá khá tốt và tiến độ này đã giúp cắt giảm chi phí, tăng lợi nhuận, và đem đến chất lượng cho những tựa game của hãng. Tuy nhiên, CEO này cũng thừa nhận rằng nhà quản lý của công ty đã bị làm cho kinh ngạc bởi tác động của tăng doanh số bán lẻ kỹ thuật số và suy thoái kinh tế toàn cầu.

Đối với quý này, Riccitiello đã đề cập đến 5 tựa game mà theo ông sẽ có lượng tiêu thụ tốt, bao gồm Army of Two: The 40th Day (12/01), Mass Effect 2 (26/01), Dante’s Inferno (09/02), Battlefield: Bad Company 2 (02/03), và Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (16/03).
Riccitiello cũng nói rằng công ty đang lên kế hoạch cho tựa game MMO mới của hãng, mà có thể là Star Wars: The Old Republic của BioWare Austin, sẽ xuất hiện vào mùa xuân năm 2011. Không rõ đây là năm dương lịch 2011 hay năm tài chính 2011 của EA, mà sẽ kết thúc vào 31/03/2011.

Dù vậy, khi được hỏi về những gì Riccitiello đã tuyên bố với Star Wars: The Old Republic, đại diện của EA chỉ nói rằng: “Chúng tôi không có bình luận gì thêm ngoài những tuyên bố của John. Đây không phải là nhận xét về một thương hiệu cụ thể, nhưng là một sự chú giải cho những kế hoạch và sự chỉ đạo trong năm tài chính kế tiếp.”
Một sản phẩm khác cũng đã được Riccitiello đề cập đến, đó là APB, tựa game bắn súng trực tuyến do Dave Jones – cha đẻ của Grand Theft Auto, chỉ đạo tại Realtime Worlds Studio, mà dự kiến sẽ xuất hiện vào tháng 3 này. Vị giám đốc điều hành này cũng đề cập đến một vài dự án nổi bật trong năm 2011, bao gồm “Medal of Honor vĩ đại… một phiên bản của The Sims trên console… và một sáng tạo mới dựa trên series Madden.”

Ngoài ra, theo thông tin mới nhất từ BioWare, nhà phát triển này cũng đã xác nhận thêm rằng Star Wars: The Old Republic sẽ không được phát hành cho đến sớm nhất là… đầu năm tới. “Dù chúng tôi không công bố ngày phát hành cụ thể, nhưng chúng tôi xác nhận rằng thời điểm mùa xuân năm 2011 là dịp thích hợp của Star Wars: The Old Republic,” giám đốc cộng đồng Sean Dahlberg của BioWare Austin viết trên diễn đàn. Tuy nhiên, Dahlberg cũng hứa hẹn nhiều thông tin cập nhật trong năm 2010, như bản beta của trò chơi. Những ai muốn đăng ký thử nghiệm có thể truy cập vào đây.
BGB (theo GameSpot)
Tags: Valve, The Sim, Star Wars: The Old Republic, Star Wars MMO, Star Wars, Mỹ, MMO, Mass Effect 2, Left 4 Dead 2, FIFA 10, FIFA, Electronic Arts, Dragon Age: Origins, Bionic Commando, Army of Two: 40th Day
Tin bài liên quan
- EA giảm doanh số bán lẻ tới 25% trong kỳ nghỉ đông
- EA cắt giảm nhân lực mạnh mẽ
- Lịch phát hành game của EA trong năm tài chính 2011
- BioWare lên kế hoạch sản xuất Mass Effect 3
- [GDC 2K10] BioWare, Bungie nói về việc xây dựng thương hiệu bom tấn
- Pandemic đóng cửa, dự án The Saboteur không bị ảnh hưởng
- Take-Two: Báo cáo tài chính từ tháng 11/09-01/10
- Sony tuyên bố thua lỗ trong quý II và quý III năm 2009
- Star Wars – The Old Republic: ngày ra mắt trở thành dấu ‘?’
- Star Wars – The Old Republic: Ngày ra mắt trở thành dấu ‘?’
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Final Fantasy XIV: Thông tin về quá trình beta test và các lớp nhân vật
- Final Fantasy XIV: Thông tin về quá trình beta test và các lớp nhân vật
- Tây Du Ký Online: Sự đa dạng và thú vị trong cách chế tạo vật phẩm
- Tây Du Ký Online: Sự đa dạng và thú vị trong cách chế tạo vật phẩm
- Gunny Online tiếp tục “lấn sân” sang GameVui và Trò Chơi Việt
- Gunny Online tiếp tục “lấn sân” sang GameVui và Trò Chơi Việt















































