Đúng sai chuyện game online Trung Quốc chỉ đáng "bỏ đi"
Đúng sai chuyện game online Trung Quốc chỉ đáng "bỏ đi"
Tổng hợp từ diễn đàn game
-
Requiem Online xuất kích, game "ngoại" tuyên chiến với game "nội"
-
hack'>
Lý giải nguyên nhân Đột Kích thành công dù... vẫn bị hack
-
Kiếm Tiên sẽ "dập tắt" cơn sốt Tây Du Ký Online
-
game online là có tội?'>
Làm "đại gia" trong game online là có tội?
Ở thời điểm hiện tại, đi bất cứ diễn đàn về game nào tại Việt Nam bạn cũng sẽ dễ dàng bắt gặp những phản ánh theo dạng "
sao dạo này lắm game Tàu về nước thế?
". Quả thật nếu điểm qua bản danh sách những sản phẩm sắp có mặt ở Việt Nam thì có tới quá nửa sở hữu xuất xứ từ quốc gia phương Bắc.
Tuy vậy theo nhiều game thủ, dòng game online Trung Quốc càng ngày càng có chất lượng quá thấp, thậm chí còn khiến người chơi Việt bị... thui chột dần kỹ năng, mãi mãi nằm trong "ao tù" cày kéo. Ngược lại, các sản phẩm tới từ Hàn Quốc mới thực sự hấp dẫn và thuộc hàng "đỉnh cao" thế giới.
"
Cứ thử nhìn Gunbound, PTV hay mới đây là Aion xem, toàn là game hay từ Hàn Quốc cả, trong khi đống game Trung Quốc thì mãi mãi vẫn cái mô típ kiếm hiệp cũ, nghe tin sản phẩm mới về mà cảm thấy buồn hơn vui
", Trung Dũng, một game thủ tại Hà Nội ca thán.
Theo Dũng và những người đồng quan điểm với anh, game thủ Trung Quốc cũng có sở thích giống người Việt nên họ thường chỉ thích các trò chơi đơn giản, cày kéo tốt. Điều này càng được củng cố do chính sách loại bỏ game ngoại của chính phủ quốc gia lớn nhất khu vực Đông Á, nên các NSX thường không sợ cạnh tranh và kém chú trọng đầu tư cho chất lượng sản phẩm của mình.

Giới trẻ tại xứ sở Gấu trúc cũng đang sống trong "ao tù" kiếm hiệp như người Việt?
Tuy vậy, nếu xét tới "thâm niên" trong ngành phát triển trò chơi trực tuyến thì xứ sở Gấu Trúc đã khá vững vàng, họ nhanh chóng nhận thấy tiềm năng thị trường từ sớm để xây dựng cả một hệ thống giáo dục đào tạo chuyên biệt. Có thể nói trình độ kỹ sư CNTT Trung Quốc nói chung và tiềm lực của các NSX nói riêng không thua kém gì Hàn Quốc.
Vì thế, khó có thể nói rằng tư duy làm game của quốc gia phương Bắc kém cỏi đến nỗi họ không biết rằng nhai đi nhai lại mãi chủ đề cũ sẽ dẫn tới tâm lý "nhàm tai, nhàm mắt". Thực chất, rất nhiều sản phẩm ra đời tại Trung Quốc có lối chơi lẫn đồ họa đi theo xu hướng mới, nhưng khi nhập về Việt Nam chúng không thể "hút tiền" như những người anh kiếm hiệp.

"Chê bai" nhiều nhưng lượng người chơi vẫn đông, game vẫn hút khách.
Điều này lâu dài trở thành "quy luật" khiến chính các NPH nội địa cũng kém tự tin khi đưa ra quyết định lựa chọn trò chơi đề cao gameplay phức tạp hay đơn giản mà vẫn hút khách. Và sau cùng họ vẫn chọn cách làm "an toàn" hơn là thay đổi để rồi chuốc lấy thất bại.
"
Game thủ Việt cũng lạ lắm, miệng thì 'thơn thớt' chê bai game Tàu nhưng cứ có trò mới ra là đổ xô vào đăng ký, tranh nhau tài khoản test. Theo mình một tựa game mà khi ra mắt được người chơi hồ hởi đón nhận chính là một tựa game thành công
", Nguyễn Lâm, game thủ kỳ cựu từng gắn bó với
Phong Thần
tâm sự.
Theo Lâm và một số bạn bè anh, đề tài kiếm hiệp tuy không mới nhưng ý tưởng để phát triển nó có thể kéo dài tới... vô tận. Vẫn còn rất nhiều cốt truyện hay khiến game thủ cảm thấy hấp dẫn và xứng đáng tìm tòi. Đơn cử như việc số lượng các tác phẩm văn chương võ hiệp vô cùng lớn nhưng lượng độc giả chưa bao giờ ngừng tăng trưởng.

Runes of Magic, một sản phẩm "Tàu" có gameplay hay nhưng vẫn ảm đạm tại Việt Nam.
"
Quan điểm của một bộ phận giới trẻ nước nhà về khái niệm hay và dở vẫn còn nhiều lệch lạc, họ thần tượng game online xuất xứ từ Châu Âu hoặc Nhật Bản, Hàn Quốc và áp đặt tiếng xấu cho Trung Quốc chỉ vì chất lượng hàng tiêu dùng nhập vào Việt Nam thường kém hơn
..."
"...
Thực chất có không ít trò chơi trực tuyến của Nhật hay Hàn Quốc thất bại trong việc chinh phục chính khách hàng tại đất nước họ trong khi game Trung Quốc lại thành công lớn tại các quốc gia lân cận
", Hoàng Duy, game thủ từng kinh qua hàng tá game online xuất xứ Á Châu phân tích.

Không phải mọi sản phẩm của Hàn Quốc đều thành công như Gunbound.
Đúng là để đánh giá được một tựa game trực tuyến hấp dẫn hay chỉ đáng "bỏ đi" là điều rất khó, nó tùy thuộc vào quan điểm mỗi người chơi hoặc từng vùng văn hóa riêng biệt. Nếu chỉ nhìn vào những sản phẩm có mặt tại Việt Nam để đánh giá cả thị trường xứ sở Gấu trúc thì rất dễ dẫn tới cách nhìn phiến diện, bảo thủ.
Hiện tại chúng ta mới chỉ trải qua vài tháng đầu năm 2010 và trong khoảng thời gian còn lại, chắc chắn mọi người sẽ còn chứng kiến hàng chục tựa game RPG xuất xứ Trung Quốc về tới Việt Nam. Vậy thì chúng ta có nên gác lại những suy nghĩ một chiều để tận hưởng chúng như những "món ăn" giải trí đúng nghĩa?
Tin bài liên quan
- Asiasoft khẳng định đã "nắm trọn" Aion trong tay!
- Đẳng cấp USB với "chìa khóa" Lacie iamaKey
- Hoa hậu Ngô Phương Lan cũng "thử giọng" Audition English
- FPT Online khẳng định đã sở hữu YuYan Online!
- Hoa hậu thế giới người Việt trở thành "giáo sư" trong Audition English
- Hoa hậu thế giới người Việt trở thành "giáo sư" trong Audition English
- Kiếm Tiên sẽ "dập tắt" cơn sốt Tây Du Ký Online
- Thế Giới Hoàn Mỹ 2" sắp có mặt tại Việt Nam
- Pad Razer Vespula - Nhân đôi lựa chọn cho game thủ
- Top 5 game thú vị cho ngày lễ tình nhân
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Top 10 tựa game đua xe “đỉnh” nhất mọi thời đại
- Top 10 tựa game đua xe “đỉnh” nhất mọi thời đại
- Vindictus: Rất ngon mà còn rẻ?
- Vindictus: Rất ngon mà còn rẻ?
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
Tìm kiếm
Game Online Việt Nam
Copyright © 2010 BaoGame.vn | Phiên bản chạy thử nghiệm
















































