Borderlands – Mảnh đất lắm người nhiều ma
Nhìn chung, cốt truyện của Borderlands không thực sự sáng sủa và rõ ràng. Các trường đoạn và nút thắt của game không có nhiều, dẫn đến việc nhịp game ít khi bị đẩy lên đến cao trào (trừ đoạn gần kết thúc). Xuyên suốt các màn chơi (các map), bạn chỉ việc đủng đỉnh di chuyển, thong thả nhả đạn và lau láu nhặt rác (items và tiền). Borderlands làm bạn mất đi cảm giác đang chơi một game “bắn súng góc nhìn người thứ nhất có pha trộn các yếu tố của thể loại nhập vai” mà giống như một game “nhập vai góc nhìn người thứ nhất có pha trộn các yếu tố của thể loại bắn súng.” Công bằng mà nói, đây là điểm đột phá khá sáng tạo của trò chơi nếu so với các game FPS mang phong cách “bắn và chạy” khác. Và nếu bạn thích “bùm đoàng” kiểu… Diablo thì Borderlands chính là sự lựa chọn hợp lý nhất.
Trở lại với gameplay của trò chơi, Borderlands cho phép bạn lựa chọn một trong bốn nhân vật, cũng là bốn class: Soldier, Hunter, Siren và Beserker. Mỗi class lại có hệ thống skill và cách cộng điểm, xây dựng nhân vật (build) khác nhau dẫn đến sự “đa dạng hóa” trong lối chơi, dù bạn chỉ chơi một class nào đó. Các Soldier là những chiến binh thực thụ, kết hợp được với nhiều loại súng và có khả năng đặc biệt là tạo ra một ụ súng máy cỡ nhỏ trong khoảng thời gian ngắn. Hunter là thợ săn chính hiệu khi sử dụng các loại súng ngắm, đồng thời class này có thể nhờ sự trợ giúp của loài chim Bloodwing. Còn Beserker được ví von là có “quả đấm nặng ngàn cân” bởi kỹ năng đặc biệt “hóa điên” cực kỳ mạnh mẽ. Trong giới hạn cho phép, người viết mới chỉ thử nghiệm class Siren và thấy rằng đây là class có khả năng chuồn (chạy) giỏi nhất trò chơi.
2. Vay ý tưởng sinh… Borderlands
Làng game thế giới đã từng chứng kiến không ít trường hợp các game thuộc dạng “hậu bối” vay mượn một vài ý tưởng từ những người “tiền bối” và kết quả là một sản phẩm hấp dẫn đã ra đời, nhận được sự đồng tình ủng hộ của rất nhiều người (ví dụ như Rock Band, Uncharted và nhiều game hành động vay mượn ý tưởng từ God of War hay Devil May Cry). Tất nhiên vay mượn ý tưởng không có nghĩa là bê nguyên si công thức từ một game thành công nào đó về và đắp lên sản phẩm của mình. Các nhà phát triển cần phải có những cải tiến sao cho phù hợp và quan trọng nhất là phải tạo được dấu ấn rõ nét so với những game trước đó.
Và dưới đôi bàn tay nhào nặn tài tình của Gearbox Software, Borderlands đã tạo ra vô vàn những dấu ấn sâu sắc đủ khiến người chơi quên đi cái cảm giác “đang chơi một game vay mượn nào đó.” Dấu ấn đầu tiên đó chính là hệ thống bản đồ rộng lớn, đa dạng, đồng thời có những khu vực giúp “dịch chuyển tức thời” rất hữu ích. Các nhiệm vụ cũng được bố trí rất tài tình với những con trùm to khỏe đủ khiến người chơi phải căng sức ra mà đối phó. Nhiệm vụ nhiều, đa dạng, ít lặp lại là điều mà Borderlands đã làm được, nhưng đó chưa phải là dấu ấn đậm nét nhất của trò chơi. Để lại ấn tượng sâu đậm nhất trong lòng người viết đó chính là hệ thống vũ khí, trang bị ngẫu nhiên lên tới… 17.750.000 loại. Tất nhiên con số này chỉ mang tính tham khảo (và thực ra là chiêu bài quảng cáo của nhà phát triển) nhưng số liệu mà người chơi tính toán được có lẽ cũng đủ khiến không ít người “choáng váng.”
Trò chơi cung cấp tất cả 8 loại súng, từ súng lục, súng ngắm, súng tỉa đến đại bác, shotgun...Thông qua việc tiêu diệt kẻ địch hay quái vật xuất hiện ngẫu nhiên và rải rác trên đường đi, bạn sẽ bắt gặp những vũ khí có tên, màu sắc và cấp độ khác nhau. Tên của các loại vũ khí khác nhau là bởi có nhiều nhà sản xuất khác nhau, tổng cộng có 11 nhà sản xuất vũ khí. Mỗi nhà sản xuất lại có những đặc trưng riêng như Jakobs sản xuất vũ khí có sức sát thương cao nhưng tầm bắn gần, Dahl sản xuất vũ khí có độ giật nảy thấp, Tediore lại sản xuất vũ khí giúp thay đạn nhanh… Mỗi khẩu súng của các nhà sản xuất lại có công thức chế tạo khác nhau. Các công thức này dựa trên 7 thành phần khác nhau của khẩu súng (báng súng, thân súng, nòng súng, ổ đạn, khe ngắm, chất liệu, phụ kiện). Chẳng hạn súng lục có thêm phụ kiện là ống ngắm, khẩu shotgun có ổ đạn chứa được 6 viên...
Giới hạn level trong game là 50, điều đó cũng đồng nghĩa với giới hạn level của vũ khí là 50. Trong mỗi level thì các vũ khí lại phân ra 7 cấp độ tương ứng với 7 màu sắc khác nhau. Vũ khí có tên màu trắng là loại “đểu” nhất, cao hơn một cấp là xanh lá và xanh dương, “xịn” nhất là vũ khí màu da cam. Ngoài ra còn có vũ khí đặc biệt (màu trắng hoặc tía) chỉ rơi ra khi bạn tiêu diệt một con trùm nào đó. Các vũ khí lại có (hoặc không có) 4 thuộc tính cơ bản là Fire, Shock, Explosive, Corrosive. Các thuộc tính này lại được phân ra độ mạnh yếu từ 1 đến 4.
Làm một phép nhân đơn giản tất cả những số liệu trên, có thể dễ dàng tính ra con số hơn 4 triệu loại vũ khí. Đây thực sự là con số rất ấn tượng đối với một game bắn súng. Ngoài ra, trong Borderlands, bạn còn có thể thu thập 3 loại phụ tùng là giáp bảo vệ, các loại lựu đạn và modifications. Những phụ tùng này cũng phân ra theo level sử dụng được, nhà sản xuất, cấp độ…
Từ những điều kiện thuận lợi kể trên, Borderlands có giá trị chơi lại rất cao, đồng thời game cũng cung cấp chế độ chơi co-op khá thú vị. Hãy tưởng tượng, bạn cùng 3 người bạn khác bon bon trên con đường mòn đầy hiểm nguy, cùng làm nhiệm vụ, cùng hợp đồng tác chiến tiêu diệt kẻ địch, sẽ rất vui nhộn đấy.
3. Hình âm sáng sủa
Đi theo phong cách cel-shading, đồng thời sử dụng Unreal Engine 3 nên mặt đồ họa của Borderlands không có gì phải phàn nàn. Hệ thống súng ống trong game được thiết kế khá màu mè và bắt mắt, trong khi đó môi trường và nhà cửa cũng tạo được dấu ấn rất riêng. Toàn bộ khung cảnh của Pandora toát lên vẻ đổ nát, hoang tàn và không gian vô cùng rộng lớn, kỳ vĩ. Những con trùm có lẽ được thiết kế ấn tượng hơn cả với hình thù kỳ quái, thậm chí là cực kỳ to xác (đôi khi choáng hết cả màn hình). Một số công trình như chiếc cần cẩu khổng lồ khiến người viết thực sự bị thuyết phục về sức mạnh của Unreal Engine 3.
Mảng âm thanh của trò chơi khá ấn tượng, tuy rằng các đoạn lồng tiếng không nhiều nhưng lại có chất lượng khá tốt. Đặc biệt là tiếng nói khá vui nhộn của chú robot Claptrap mà bạn sẽ thường xuyên bắt gặp trong trò chơi. Phần nhạc nền khá sôi động và nghe rất vui tai, phù hợp với tính chất của trò chơi.
4. Cuộc hành trình chưa kết thúc
Đối với Borderlands, khái niệm game over gần như là không tồn tại bởi khi “cạn” máu, người chơi có thể nhờ sự giúp đỡ của những người bạn cùng chơi (trong chế độ co-op) hoặc tiêu diệt kẻ địch bất kỳ để có cơ hội sống lại (Second Wind). Nếu chẳng may trong thời gian ngắn ngủi mà game quy định, bạn không giết được kẻ địch nào thì cũng đừng lo lắng bởi bạn sẽ được tự động hồi sinh về điểm lưu gần nhất và bị trừ đi một số tiền nho nhỏ. Chính điều này đã giúp cho cuộc hành trình của Borderlands ít khi bị gián đoạn, trừ những lần nạp màn chơi hơi lâu.
Với thời lượng hoàn thành trò chơi khá dài (chừng 30 giờ chơi) và giá trị chơi lại cao, Borderlands giống như một cuộc hành trình chỉ có mở đầu mà không có hồi kết. Và nếu bạn đang tìm một đại diện tiêu biểu cho thể loại game FPS cần sự đột phá thì Borderlands chính là sự lựa chọn hàng đầu đấy.
Ưu:
- Giá trị chơi lại cao
- Hệ thống item đồ sộ
- Hình ảnh tươi tắn
Khuyết:
- Cốt truyện không cuốn hút
Đánh giá: 9/10
Nhà sản xuất: Gearbox Software
Nhà phát hành: 2K Games
Ngày phát hành: 26/10/2009
Hệ máy: PC, Xbox360, PS3
Thể loại: Role-playing shooter, FPS, Action RPG
ESRB: Mature
Cấu hình tối thiểu: Intel Pentium IV 2.4Ghz, RAM 1 GB, VGA 256 MB, HDD còn trống 8 GB, OS Win XP / Vista
Borderlands – Mảnh đất lắm người nhiều ma
Nổi lên nhờ việc tham gia phát triển một số phiên bản của Half-Life, Halo, đồng thời cũng là nhà phát triển của series Brothers in Arms. Nhưng có lẽ phải đến tận bây giờ, tên tuổi của Gearbox Software mới thực sự vụt sáng trên “nhà hát của những tiếng súng,” thông qua sản phẩm đình đám Borderlands vừa được phát hành vào cuối tháng 10 vừa qua.
Cảnh báo: Hình ảnh trong trò chơi có thể chứa đựng yếu tố bạo lực đẫm máu. Người đọc cần cân nhắc kỹ trước khi chơi.
1. Hành trình trên hành tinh ma
Bối cảnh của Borderlands được thiết lập ở hành tinh Pandora, một nơi đổ nát và hoang tàn. Đây là hành tinh của những “bãi rác” chất cao như núi, những quái vật hình thù kì dị và tất nhiên có cả dấu ấn của con người…
Từ hàng trăm năm qua, nhiều kẻ thèm khát sức mạnh, quyền lực và tiền bạc đã đổ bộ xuống Pandora, tìm kiếm một chiếc chìa khóa cổ xưa gọi là “The Vault”, mà nhiều người tin rằng sử dụng chiếc chìa khóa này sẽ mở được cánh cổng dẫn đến kho báu của hành tinh Pandora. Lòng tham của con người cộng với việc nhiều kẻ tìm kiếm đã bị xóa sổ bởi các Thiên Sứ Bảo Vệ “The Vault” đã khiến kho báu này càng lúc càng trở nên huyền bí. Trong vai trò của những kẻ phiêu lưu đến vùng đất mới, vì những lý do khác nhau mà Mordecai, Lilith, Brick, và Roland đã vô tình bị cuốn vào vòng xoáy của “The Vault” bởi một người phụ nữ bí ẩn, và cuộc hành trình trên hành tinh ma cũng chính thức bắt đầu.
1. Hành trình trên hành tinh ma
Bối cảnh của Borderlands được thiết lập ở hành tinh Pandora, một nơi đổ nát và hoang tàn. Đây là hành tinh của những “bãi rác” chất cao như núi, những quái vật hình thù kì dị và tất nhiên có cả dấu ấn của con người…
Từ hàng trăm năm qua, nhiều kẻ thèm khát sức mạnh, quyền lực và tiền bạc đã đổ bộ xuống Pandora, tìm kiếm một chiếc chìa khóa cổ xưa gọi là “The Vault”, mà nhiều người tin rằng sử dụng chiếc chìa khóa này sẽ mở được cánh cổng dẫn đến kho báu của hành tinh Pandora. Lòng tham của con người cộng với việc nhiều kẻ tìm kiếm đã bị xóa sổ bởi các Thiên Sứ Bảo Vệ “The Vault” đã khiến kho báu này càng lúc càng trở nên huyền bí. Trong vai trò của những kẻ phiêu lưu đến vùng đất mới, vì những lý do khác nhau mà Mordecai, Lilith, Brick, và Roland đã vô tình bị cuốn vào vòng xoáy của “The Vault” bởi một người phụ nữ bí ẩn, và cuộc hành trình trên hành tinh ma cũng chính thức bắt đầu.

Nhìn chung, cốt truyện của Borderlands không thực sự sáng sủa và rõ ràng. Các trường đoạn và nút thắt của game không có nhiều, dẫn đến việc nhịp game ít khi bị đẩy lên đến cao trào (trừ đoạn gần kết thúc). Xuyên suốt các màn chơi (các map), bạn chỉ việc đủng đỉnh di chuyển, thong thả nhả đạn và lau láu nhặt rác (items và tiền). Borderlands làm bạn mất đi cảm giác đang chơi một game “bắn súng góc nhìn người thứ nhất có pha trộn các yếu tố của thể loại nhập vai” mà giống như một game “nhập vai góc nhìn người thứ nhất có pha trộn các yếu tố của thể loại bắn súng.” Công bằng mà nói, đây là điểm đột phá khá sáng tạo của trò chơi nếu so với các game FPS mang phong cách “bắn và chạy” khác. Và nếu bạn thích “bùm đoàng” kiểu… Diablo thì Borderlands chính là sự lựa chọn hợp lý nhất.

Trở lại với gameplay của trò chơi, Borderlands cho phép bạn lựa chọn một trong bốn nhân vật, cũng là bốn class: Soldier, Hunter, Siren và Beserker. Mỗi class lại có hệ thống skill và cách cộng điểm, xây dựng nhân vật (build) khác nhau dẫn đến sự “đa dạng hóa” trong lối chơi, dù bạn chỉ chơi một class nào đó. Các Soldier là những chiến binh thực thụ, kết hợp được với nhiều loại súng và có khả năng đặc biệt là tạo ra một ụ súng máy cỡ nhỏ trong khoảng thời gian ngắn. Hunter là thợ săn chính hiệu khi sử dụng các loại súng ngắm, đồng thời class này có thể nhờ sự trợ giúp của loài chim Bloodwing. Còn Beserker được ví von là có “quả đấm nặng ngàn cân” bởi kỹ năng đặc biệt “hóa điên” cực kỳ mạnh mẽ. Trong giới hạn cho phép, người viết mới chỉ thử nghiệm class Siren và thấy rằng đây là class có khả năng chuồn (chạy) giỏi nhất trò chơi.
2. Vay ý tưởng sinh… Borderlands
Làng game thế giới đã từng chứng kiến không ít trường hợp các game thuộc dạng “hậu bối” vay mượn một vài ý tưởng từ những người “tiền bối” và kết quả là một sản phẩm hấp dẫn đã ra đời, nhận được sự đồng tình ủng hộ của rất nhiều người (ví dụ như Rock Band, Uncharted và nhiều game hành động vay mượn ý tưởng từ God of War hay Devil May Cry). Tất nhiên vay mượn ý tưởng không có nghĩa là bê nguyên si công thức từ một game thành công nào đó về và đắp lên sản phẩm của mình. Các nhà phát triển cần phải có những cải tiến sao cho phù hợp và quan trọng nhất là phải tạo được dấu ấn rõ nét so với những game trước đó.

Và dưới đôi bàn tay nhào nặn tài tình của Gearbox Software, Borderlands đã tạo ra vô vàn những dấu ấn sâu sắc đủ khiến người chơi quên đi cái cảm giác “đang chơi một game vay mượn nào đó.” Dấu ấn đầu tiên đó chính là hệ thống bản đồ rộng lớn, đa dạng, đồng thời có những khu vực giúp “dịch chuyển tức thời” rất hữu ích. Các nhiệm vụ cũng được bố trí rất tài tình với những con trùm to khỏe đủ khiến người chơi phải căng sức ra mà đối phó. Nhiệm vụ nhiều, đa dạng, ít lặp lại là điều mà Borderlands đã làm được, nhưng đó chưa phải là dấu ấn đậm nét nhất của trò chơi. Để lại ấn tượng sâu đậm nhất trong lòng người viết đó chính là hệ thống vũ khí, trang bị ngẫu nhiên lên tới… 17.750.000 loại. Tất nhiên con số này chỉ mang tính tham khảo (và thực ra là chiêu bài quảng cáo của nhà phát triển) nhưng số liệu mà người chơi tính toán được có lẽ cũng đủ khiến không ít người “choáng váng.”

Trò chơi cung cấp tất cả 8 loại súng, từ súng lục, súng ngắm, súng tỉa đến đại bác, shotgun...Thông qua việc tiêu diệt kẻ địch hay quái vật xuất hiện ngẫu nhiên và rải rác trên đường đi, bạn sẽ bắt gặp những vũ khí có tên, màu sắc và cấp độ khác nhau. Tên của các loại vũ khí khác nhau là bởi có nhiều nhà sản xuất khác nhau, tổng cộng có 11 nhà sản xuất vũ khí. Mỗi nhà sản xuất lại có những đặc trưng riêng như Jakobs sản xuất vũ khí có sức sát thương cao nhưng tầm bắn gần, Dahl sản xuất vũ khí có độ giật nảy thấp, Tediore lại sản xuất vũ khí giúp thay đạn nhanh… Mỗi khẩu súng của các nhà sản xuất lại có công thức chế tạo khác nhau. Các công thức này dựa trên 7 thành phần khác nhau của khẩu súng (báng súng, thân súng, nòng súng, ổ đạn, khe ngắm, chất liệu, phụ kiện). Chẳng hạn súng lục có thêm phụ kiện là ống ngắm, khẩu shotgun có ổ đạn chứa được 6 viên...

Giới hạn level trong game là 50, điều đó cũng đồng nghĩa với giới hạn level của vũ khí là 50. Trong mỗi level thì các vũ khí lại phân ra 7 cấp độ tương ứng với 7 màu sắc khác nhau. Vũ khí có tên màu trắng là loại “đểu” nhất, cao hơn một cấp là xanh lá và xanh dương, “xịn” nhất là vũ khí màu da cam. Ngoài ra còn có vũ khí đặc biệt (màu trắng hoặc tía) chỉ rơi ra khi bạn tiêu diệt một con trùm nào đó. Các vũ khí lại có (hoặc không có) 4 thuộc tính cơ bản là Fire, Shock, Explosive, Corrosive. Các thuộc tính này lại được phân ra độ mạnh yếu từ 1 đến 4.

Làm một phép nhân đơn giản tất cả những số liệu trên, có thể dễ dàng tính ra con số hơn 4 triệu loại vũ khí. Đây thực sự là con số rất ấn tượng đối với một game bắn súng. Ngoài ra, trong Borderlands, bạn còn có thể thu thập 3 loại phụ tùng là giáp bảo vệ, các loại lựu đạn và modifications. Những phụ tùng này cũng phân ra theo level sử dụng được, nhà sản xuất, cấp độ…

Từ những điều kiện thuận lợi kể trên, Borderlands có giá trị chơi lại rất cao, đồng thời game cũng cung cấp chế độ chơi co-op khá thú vị. Hãy tưởng tượng, bạn cùng 3 người bạn khác bon bon trên con đường mòn đầy hiểm nguy, cùng làm nhiệm vụ, cùng hợp đồng tác chiến tiêu diệt kẻ địch, sẽ rất vui nhộn đấy.
3. Hình âm sáng sủa
Đi theo phong cách cel-shading, đồng thời sử dụng Unreal Engine 3 nên mặt đồ họa của Borderlands không có gì phải phàn nàn. Hệ thống súng ống trong game được thiết kế khá màu mè và bắt mắt, trong khi đó môi trường và nhà cửa cũng tạo được dấu ấn rất riêng. Toàn bộ khung cảnh của Pandora toát lên vẻ đổ nát, hoang tàn và không gian vô cùng rộng lớn, kỳ vĩ. Những con trùm có lẽ được thiết kế ấn tượng hơn cả với hình thù kỳ quái, thậm chí là cực kỳ to xác (đôi khi choáng hết cả màn hình). Một số công trình như chiếc cần cẩu khổng lồ khiến người viết thực sự bị thuyết phục về sức mạnh của Unreal Engine 3.

Mảng âm thanh của trò chơi khá ấn tượng, tuy rằng các đoạn lồng tiếng không nhiều nhưng lại có chất lượng khá tốt. Đặc biệt là tiếng nói khá vui nhộn của chú robot Claptrap mà bạn sẽ thường xuyên bắt gặp trong trò chơi. Phần nhạc nền khá sôi động và nghe rất vui tai, phù hợp với tính chất của trò chơi.
4. Cuộc hành trình chưa kết thúc
Đối với Borderlands, khái niệm game over gần như là không tồn tại bởi khi “cạn” máu, người chơi có thể nhờ sự giúp đỡ của những người bạn cùng chơi (trong chế độ co-op) hoặc tiêu diệt kẻ địch bất kỳ để có cơ hội sống lại (Second Wind). Nếu chẳng may trong thời gian ngắn ngủi mà game quy định, bạn không giết được kẻ địch nào thì cũng đừng lo lắng bởi bạn sẽ được tự động hồi sinh về điểm lưu gần nhất và bị trừ đi một số tiền nho nhỏ. Chính điều này đã giúp cho cuộc hành trình của Borderlands ít khi bị gián đoạn, trừ những lần nạp màn chơi hơi lâu.

Với thời lượng hoàn thành trò chơi khá dài (chừng 30 giờ chơi) và giá trị chơi lại cao, Borderlands giống như một cuộc hành trình chỉ có mở đầu mà không có hồi kết. Và nếu bạn đang tìm một đại diện tiêu biểu cho thể loại game FPS cần sự đột phá thì Borderlands chính là sự lựa chọn hàng đầu đấy.
Ưu:
- Giá trị chơi lại cao
- Hệ thống item đồ sộ
- Hình ảnh tươi tắn
Khuyết:
- Cốt truyện không cuốn hút
Đánh giá: 9/10
Nhà sản xuất: Gearbox Software
Nhà phát hành: 2K Games
Ngày phát hành: 26/10/2009
Hệ máy: PC, Xbox360, PS3
Thể loại: Role-playing shooter, FPS, Action RPG
ESRB: Mature
Cấu hình tối thiểu: Intel Pentium IV 2.4Ghz, RAM 1 GB, VGA 256 MB, HDD còn trống 8 GB, OS Win XP / Vista
BGB
Tin bài liên quan
- Những điều bạn chưa biết về Borderlands
- Pitchford kể về Gearbox Software: Ngày ấy và bây giờ
- Gunny Online xuất hiện nhiều bộ trang phục “độc” và lạ mắt
- Khi game thủ Gunny “Nộ khí xung thiên”
- Hé lộ phần thưởng cực "khủng" của giải đấu Bang Hội Tinh Anh 2
- Hotgirl Midu - những hình ảnh đầu tiên quảng bá Linh Thú Online
- Chơi môn thể thao vua theo phong cách "gà"
- Hồ sơ tuyệt mật: 3D Realms
- Epic thưởng 1 triệu USD cho những modder tài năng
- Gunny online tung ra bộ truyện tranh Gà
Tin xem nhiều trong ngày
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Hướng dẫn đăng ký Tây Du Ký online
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Tìm hiểu Kiếm Thế phiên bản Trung Quốc
- Heroes of Newerth Online - Một phong cách DotA "rất riêng"
- Heroes of Newerth Online - Một phong cách DotA "rất riêng"
- Tây Du Ký Online: Sự đa dạng và thú vị trong cách chế tạo vật phẩm
- Tây Du Ký Online: Sự đa dạng và thú vị trong cách chế tạo vật phẩm
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II
- BáoGame thân tặng độc giả 500 Lệnh bài Hoàng Kim của Võ Lâm Truyền Kỳ II














































